Snapchat startet interaktives Spiel "Agency Adventure" zur Unterstützung von Werbekampagnen

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Snapchat hat ein interaktives Spiel namens "Agency Adventure" veröffentlicht, das Agenturmitarbeitern dabei helfen soll, effektive Werbekampagnen auf Snapchat zu entwickeln. Das Spiel besteht aus vier Mini-Spielen, die verschiedene Phasen des Pitch-Prozesses abdecken, wie z.B. die Erstellung eines Briefings und die Präsentation der finalen Kampagne. Es enthält auch versteckte Hinweise und ein AR-Bonus-Spiel. Die Spieler können einen Charakter und ein Branchen-Briefing für ihr Spielerlebnis wählen. Das Spiel gibt einen Überblick über die in der App verfügbaren Tools von Snap und bietet herunterladbare Strategiedokumente mit echten Werbetipps. Obwohl der Schwerpunkt auf Spaß liegt und nicht auf detaillierten Anleitungen, kann es auch Nicht-Agentur-Werbetreibenden und Vermarktern helfen. Snapchat veranstaltet außerdem einen Wettbewerb, bei dem das Gewinner-Team eine Spende in Höhe von 4.500 US-Dollar an eine Wohltätigkeitsorganisation auf Snapchats Auswahlliste erhalten wird. Das Spiel ist für Mitarbeiter von Snap-Partneragenturen zugänglich.

Einführung

Snapchat hat ein interaktives 16-Bit-Spiel mit dem Namen "Agency Adventure" entwickelt, das Agenturmitarbeitern helfen soll, effektive Snapchat-Werbekampagnen zu erstellen. Das Spiel besteht aus vier Mini-Spielen, die verschiedene Phasen des Pitch-Prozesses abdecken und den Spielern eine interaktive und lehrreiche Erfahrung bieten.

Überblick über "Agency Adventure"

Das Spiel "Agency Adventure" soll Agenturmitarbeiter durch die verschiedenen Phasen der Erstellung einer Snapchat-Werbekampagne führen. Es nutzt Gamification, um den Lernprozess interessant und unterhaltsam zu gestalten. Das Spiel umfasst vier Mini-Spiele, die sich auf verschiedene Aspekte des Pitch-Prozesses konzentrieren, wie z.B. das Erstellen eines Briefings und das Präsentieren der endgültigen Kampagne.

Mini-Spiel 1: Erstellen eines Briefings

In diesem Mini-Spiel müssen die Spieler eine effektive Kampagnenbeschreibung erstellen, indem sie ihnen verschiedene Szenarien und Entscheidungsmöglichkeiten geben. Es hilft den Spielern zu verstehen, wie wichtig eine gut definierte Kampagnenbeschreibung ist und wie sie die Grundlage für eine erfolgreiche Werbekampagne auf Snapchat bildet.

Mini-Spiel 2: Gestaltung der Kampagne

In diesem Mini-Spiel müssen die Spieler ihre Kampagne auf Basis des zuvor erstellten Briefings gestalten. Sie haben Zugang zu den In-App-Tools von Snap und können verschiedene kreative Optionen erkunden. Dieses Mini-Spiel soll den Spielern die verfügbaren Tools und Funktionen auf Snapchat für die Erstellung überzeugender Werbekampagnen näherbringen.

Mini-Spiel 3: Testen und Optimieren

Dieses Mini-Spiel konzentriert sich auf die Test- und Optimierungsphase einer Snapchat-Werbekampagne. Die Spieler müssen die Leistung ihrer Kampagne überwachen und notwendige Anpassungen vornehmen, um ihre Effektivität zu optimieren. Sie lernen dabei wichtige Leistungsindikatoren kennen und wie sie Kampagnendaten auf Snapchat analysieren können.

Mini-Spiel 4: Präsentation der Kampagne

Das letzte Mini-Spiel in "Agency Adventure" dreht sich um die Präsentation der Kampagne vor Kunden oder Stakeholdern. Die Spieler müssen ihre Kampagne mithilfe der Präsentationstools von Snap präsentieren und das Publikum von ihrem Wert überzeugen. Dieses Mini-Spiel hilft den Spielern, ihre Präsentationsfähigkeiten zu entwickeln und zu verstehen, wie sie die Vorteile ihrer Kampagne effektiv kommunizieren können.

Zusätzliche Funktionen von "Agency Adventure"

Neben den Mini-Spielen enthält "Agency Adventure" mehrere zusätzliche Funktionen, die das Spielerlebnis verbessern und weitere Bildungsmöglichkeiten bieten:

Oster-Eier

Das Spiel enthält versteckte Oster-Eier, die die Spieler entdecken können, während sie durch die verschiedenen Stufen des Spiels fortschreiten. Diese Oster-Eier sorgen für Überraschung und Spaß im Spiel und belohnen die Spieler für ihre Erkundungen und Engagement.

Augmented Reality Bonus-Spiel

Spieler können ein Augmented Reality Bonus-Spiel freischalten, indem sie bestimmte Meilensteine im Hauptspiel erreichen. Dieses Bonus-Spiel ermöglicht es den Spielern, weiter mit den AR-Funktionen von Snapchat zu interagieren und mehr über deren Anwendungsmöglichkeiten in Werbekampagnen zu erfahren.

Auswahl des Charakters und des Kampagnenbriefings

Die Spieler haben die Möglichkeit, einen Charakter und ein Kampagnenbriefing für ihre Spielerfahrung auszuwählen. Diese Anpassung verleiht dem Spiel eine persönliche Note und ermöglicht es den Spielern, sich in Szenarien zu versetzen, die für ihre spezifischen Rollen oder Interessen relevant sind.

Herunterladbare Strategiedokumente

Um praktische Tipps und Ressourcen für die Werbeplanung zu bieten, bietet "Agency Adventure" herunterladbare Strategiedokumente an. Diese Dokumente behandeln verschiedene Aspekte der Werbekampagnenplanung und -umsetzung und bieten den Spielern praktische Einblicke und Empfehlungen.

Vorteile für Werbetreibende und Marketer außerhalb von Agenturen

Obwohl "Agency Adventure" in erster Linie für Agenturmitarbeiter entwickelt wurde, kann es auch für Werbetreibende und Marketer außerhalb von Agenturen von Vorteil sein. Das Spiel bietet einen Überblick über die In-App-Tools und -Funktionen von Snap und gibt einen Einblick in die Möglichkeiten von Snapchat-Werbekampagnen. Werbetreibende und Marketer außerhalb von Agenturen können aus dem Spiel Erkenntnisse und Inspiration gewinnen, auch ohne vorherige Erfahrung oder detaillierte Anweisungen.

Highscore-Wettbewerb und Spende für wohltätige Zwecke

Um die Interaktion mit "Agency Adventure" weiter zu fördern, führt Snapchat einen Highscore-Wettbewerb durch. Die Agentur mit dem höchsten Punktestand erhält eine Spende in Höhe von 4.500 US-Dollar an eine Wohltätigkeitsorganisation von Snap's Shortlist. Dieser Wettbewerb bringt eine Wettbewerbskomponente in das Spiel ein und ermutigt Agenturmitarbeiter, nach Exzellenz zu streben und ihre Fähigkeiten bei der Erstellung effektiver Werbekampagnen zu präsentieren.

Zugänglichkeit für Snap-Partneragenturen

Das Spiel "Agency Adventure" ist für Mitarbeiter von Snap-Partneragenturen zugänglich. Dadurch wird sichergestellt, dass das Spiel denen zur Verfügung steht, die aktiv daran beteiligt sind, Snapchat-Werbekampagnen zu erstellen, und von der interaktiven Lernerfahrung profitieren können, die es bietet.

Fazit

Das Spiel "Agency Adventure" von Snapchat bietet eine innovative und immersive Möglichkeit für Agenturmitarbeiter, mehr über die Erstellung effektiver Werbekampagnen auf Snapchat zu erfahren. Durch seine Mini-Spiele und zusätzlichen Funktionen bietet das Spiel Anleitung für verschiedene Phasen des Pitch-Prozesses und bildet die Spieler über Snap's In-App-Tools und -Funktionen aus. Auch Werbetreibende und Marketer außerhalb von Agenturen können von dem Spiel profitieren, indem sie Einblicke und Inspiration für ihre eigenen Snapchat-Werbekampagnen gewinnen. Der Highscore-Wettbewerb und die wohltätige Spende bringen eine Element von Spannung und Belohnung für Agenturmitarbeiter mit sich und fördern so das Engagement mit dem Spiel. Insgesamt ist "Agency Adventure" eine wertvolle Ressource für alle, die an der Planung von Werbekampagnen auf Snapchat beteiligt sind.

Quelle


YouTube aktualisiert seine werbefreundlichen Content-Richtlinien: Was du wissen musst

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YouTube hat Aktualisierungen seiner werbefreundlichen Richtlinien angekündigt, um Machern mehr Flexibilität bei der Monetarisierung eines breiteren Spektrums von Videos zu ermöglichen. Die vorherigen Richtlinien beschränkten die Monetarisierung von Videos zu sensiblen Themen, was für einige Creator zu Problemen führte, wenn sie die Grenze überschritten und damit ihr Umsatzpotential verloren. YouTube hat nun seine Erlösanteile für Werbung erweitert, um Diskussionen zu Themen wie Abtreibung und sexuellem Missbrauch von Erwachsenen einzuschließen, solange sie nicht in einer grafischen oder beschreibenden Art und Weise präsentiert werden. Diese Aktualisierung zielt darauf ab, sicherzustellen, dass vorteilhafte Inhalte zu kontroversen Themen nicht bestraft werden. Zusätzlich schränkt YouTube die Monetarisierung von Inhalten im Zusammenhang mit Essstörungen weiter ein und bringt seine Regeln in Einklang mit den breiteren Community-Richtlinien. Inhalte, die schädliche Aktivitäten fördern, erhalten keine Werbeeinnahmen, während Bildungs- oder Dokumentationsinhalte und Überlebensgeschichten unberührt bleiben. Diese Updates gehen auf Bedenken von Creators ein und fördern den Austausch hilfreicher Inhalte, während schädliche Essgewohnheiten entmutigt werden. Werbetreibende sollten diese Änderungen beachten und deren Auswirkungen auf die Platzierung von Anzeigen in Betracht ziehen.

Einführung

In diesem Artikel geht es um die kürzlichen Updates der werbefreundlichen Content-Richtlinien von YouTube. Mit diesen Änderungen sollen Creator mehr Flexibilität erhalten, ihre Videos zu einer breiteren Palette von Themen zu monetarisieren. Zuvor beschränkten sich sensible Themen auf die Möglichkeit der Monetarisierung, was sich auf das Einkommen der Creator auswirkte. Die neuen Richtlinien erweitern die Möglichkeit der Werbeeinnahmen für bestimmte sensible Themen und führen gleichzeitig strengere Regeln für Inhalte im Zusammenhang mit Essstörungen ein. Um diese Updates richtig zu verstehen, müssen sowohl Creator als auch Werbetreibende informierte Entscheidungen in Bezug auf Anzeigenplatzierung und Monetarisierungsstrategien treffen können.

Erweiterte Monetarisierung für sensible Themen

YouTube hat seine Werbeeinnahmen auch auf Diskussionen zu sensiblen Themen wie Abtreibung und sexuellem Missbrauch von Erwachsenen ausgeweitet. Damit Videos zu diesen Themen monetarisiert werden können, müssen sie jedoch auf grafische oder beschreibende Inhalte verzichten. Diese Änderungen sollen sicherstellen, dass nützlicher Content zu kontroversen Themen nicht bestraft wird und es Creators ermöglichen, hilfreichen und lehrreichen Content anzubieten, ohne ihre Monetarisierungsmöglichkeiten zu beeinträchtigen.

Zusammenfassung: Die aktualisierten Richtlinien von YouTube ermöglichen jetzt die Monetarisierung von Videos, die sensible Themen wie Abtreibung und sexuellen Missbrauch von Erwachsenen diskutieren, vorausgesetzt, sie vermeiden grafische oder beschreibende Inhalte.

Strengere Regeln für Inhalte zu Essstörungen

Im Einklang mit den allgemeinen Community-Richtlinien führt YouTube strengere Regeln für Inhalte im Zusammenhang mit Essstörungen ein. Videos, die schädliche Aktivitäten fördern, erhalten keine Werbeeinnahmen mehr, während Bildungs- oder Dokumentationsinhalte und Erfahrungsberichte von Betroffenen davon unberührt bleiben. Diese Aktualisierungen wurden aufgrund von Bedenken von Creators eingeführt und sollen den Austausch von hilfreichen Inhalten fördern und schädliche Essgewohnheiten entmutigen.

Zusammenfassung: YouTube hat Änderungen vorgenommen, um die Monetarisierung von Videos einzuschränken, die schädliche Aktivitäten im Zusammenhang mit Essstörungen bewerben, während Bildungs- und Erfahrungsberichte von Betroffenen weiterhin monetarisiert werden können.

Auswirkungen auf Werbetreibende

Mit diesen Updates sollten Werbetreibende die Änderungen in den Content-Monetarisierungsrichtlinien von YouTube beachten. Die Strategien für Anzeigenplatzierungen müssen die erweiterten Themen für die Monetarisierung und potenzielle Einschränkungen für Inhalte zu Essstörungen berücksichtigen. Das Verständnis der Auswirkungen dieser Richtlinien hilft Werbetreibenden dabei, fundierte Entscheidungen darüber zu treffen, wo sie ihre Anzeigen platzieren sollten, um ihre Markenwerte und Zielgruppe bestmöglich im Einklang zu halten.

Zusammenfassung: Werbetreibende sollten sich über die aktualisierten Richtlinien von YouTube im Klaren sein, um sicherzustellen, dass ihre Anzeigenplatzierungen mit den erweiterten Themen für die Monetarisierung übereinstimmen und den Einschränkungen für Inhalte zu Essstörungen entsprechen.

Fazit

Die kürzlichen Updates von YouTube zu seinen werbefreundlichen Content-Richtlinien bieten Creators mehr Flexibilität bei der Monetarisierung ihrer Videos zu sensiblen Themen. Diese Änderungen sollen den Bedenken der Creators gerecht werden und Möglichkeiten für nützlichen Content zu kontroversen Themen bieten. Gleichzeitig wurden strengere Regeln für Inhalte im Zusammenhang mit Essstörungen eingeführt, um einen verantwortungsvollen Austausch von Informationen zu fördern. Werbetreibende sollten diese Updates bei der Entscheidung über Anzeigenplatzierungen und der Ausrichtung auf Markenwerte und Zielgruppen berücksichtigen.

Quelle


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This is the summary:
X looks set to continue its push on X Premium sign-ups, with a new option in development that would enable you to restrict your post replies to verified users only in the app.

As you can see in this example, shared by app researcher Nima Owji, X may soon provide a new “Verified Only” reply restriction option on posts, which would mean that only paying users, those directly mentioned in the post, would be able to respond to it.
All users would still be able to quote any post, so there’d still be a reply option, of sorts, for non subscribers. But the idea, again, is that X is aiming to drive more interactions among paying users, with the impetus then ideally prompting more X users to sign-up to X Premium to engage with all posts.

Which has become a common element in most of X’s latest projects. Its coming video call option is also set to be an X Premium exclusive, while X is also looking to add Premium-only polls, Premium-only Spaces, and various other elements with paid user restrictions.
Which, you would assume, will also impact overall engagement, given that fewer than 0.5% of X users are signed up to its Premium package.  
X is looking to address this too, via a new, cheaper subscription option.
Last week, in an interview with Israeli Prime Minister Benjamin Netanyahu, X owner Elon Musk noted that a “lower priced tier” for X Premium is coming, as another means to drive more take-up.
Musk’s view is that charging a subscription fee is the only way to combat bot armies, by making it cost prohibitive for them to create thousands of profiles in the app, which is why he’s continuing to push X Premium subscriptions, despite limited interest in the program thus far.
Mentions of the coming “X Basic” package have also now been spotted in the back-end code of the app.

There’s no word on how much cheaper this new package will be, or what restrictions it might have, in comparison to the current Premium package. But if X really wants to make its paid verification offering work, it will need to offer variable options, catering to developing regions, where $US8 per month is expensive, while also providing more appeal to the vast majority of X users who never actually post anything in the app.
Because most of the incentives of X Premium thus far relate to posting and reach. And given that 80% of its users don’t post, there’s not a heap of benefit there.
A cheaper alternative, then, is a logical option, though even then, it’s difficult to see X Premium reaching the take-up levels it would require to be an effective bot deterrent, as Musk envisions.

The main concept here is that if enough people sign up, and get their own verification tick, then the bot accounts will stand out in the app, because they’ll be the only ones that won’t have a checkmark beside their username. For this to be effective, X would ostensibly need the majority of its 250 million users to sign up, but then again, if 80% of them never post, as X recently acknowledged, then the required number here is actually much smaller, and X really only needs to appeal to this active user cluster, at least in the beginning.
If X can get the majority of the 50 million or so active, posting users to sign up, that would be a major first step. It still has a long way to go on even this lesser target, but maybe, that’s a more achievable goal for the X team, as opposed to pushing for all users to sign-on to its Premium package.  
That still wouldn’t equate for bot engagement, with bots able to like posts, and inflate user counts. That’s another element that its verification program could theoretically address (if an account is primarily followed by non-verified accounts, you would know they’ve likely paid for that audience), but maybe, this is the main aim for the first stage, eventually ensuring that the majority of interactions in the app are coming from paid subscribers, helping to push down bot influence.
It still seems unlikely to work, based on past examples of paid social options. But if Snapchat+ can get 5 million subscribers, X Premium should also be able to drive at least similar numbers, and maybe, through gradual pushes, it will become a more significant consideration.
X will need to get its packages right, as well as its pricing. But maybe, with broader functionality, and exclusive tools, more people might, eventually, be interested.
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Quelle


Verbesserung der Lesezeichen-Funktion auf Twitter: Elon Musks Fokus auf die Steigerung der Nutzerinteraktion

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Twitter-Inhaber Elon Musk und das X-Team konzentrieren sich darauf, die Funktion "Bookmarks" zu verbessern, um die Nutzerinteraktion auf der Plattform zu erhöhen. Sie glauben, dass die Bookmarks-Funktion noch ungenutztes Potenzial hat und prominenter platziert werden sollte. Zu diesem Zweck experimentieren sie damit, das Bookmarks-Symbol direkt auf den Posts zu platzieren, um es den Nutzern zu ermöglichen, Beiträge einfacher für später zu speichern. Zuvor war die Bookmarks-Schaltfläche in einer "versteckten Benutzeroberfläche" versteckt und wurde kaum genutzt, da viele Nutzer von ihrer Existenz nichts wussten. Musk sieht Bookmarks als wertvolle Option und möglichen Ersatz für den "Gefällt mir"-Button an und bezeichnet ihn als "stilles Like". Die verstärkte Betonung von Bookmarks könnte im Zusammenhang mit X's Fokus auf Videoinhalte und Produktlistungen stehen. Die aktualisierte Bookmarks-Funktion soll in Kürze eingeführt werden. Nutzer werden dazu ermutigt, ihre Anzahl an Bookmarks im Auge zu behalten, um die Auswirkungen des Updates zu beurteilen.

Einführung

In dem Bestreben, die Nutzerinteraktion auf der Plattform zu verbessern, arbeitet Twitter-Eigentümer Elon Musk und das X-Team aktiv an der Verbesserung der Lesezeichen-Funktion. Sie sind der Meinung, dass diese Funktion ein ungenutztes Potenzial hat und stärker betont werden kann, um die Nutzerinteraktion auf der Plattform zu fördern.

Aktueller Stand der Lesezeichen

Derzeit wird die Lesezeichen-Option auf Twitter aufgrund ihrer Platzierung in einer "versteckten Benutzeroberfläche" von den Nutzern nicht weit verbreitet genutzt. Die Schaltfläche ist versteckt und wird oft übersehen, was zu ihrer geringen Nutzung führt. Viele Nutzer sind sich ihrer Existenz nicht bewusst und nutzen die Funktion daher nicht.

Platzierung des Lesezeichen-Symbols auf Beiträgen

Um der geringen Nutzung der Lesezeichen entgegenzuwirken, experimentiert das X-Team mit der Platzierung des Lesezeichen-Symbols direkt auf den Beiträgen. Diese Änderung soll es den Nutzern erleichtern, Beiträge für später zu speichern. Indem die Lesezeichen-Funktion stärker betont wird, hofft das X-Team, ihre Nutzung bei Twitter-Nutzern zu erhöhen.

Lesezeichen als stiller "Gefällt-Mir"

Elon Musk betrachtet Lesezeichen als eine wertvolle Option auf Twitter und schlägt sogar vor, dass es möglicherweise den traditionellen "Gefällt-Mir"-Button ersetzen könnte. Musk bezeichnet Lesezeichen als "stilles Gefällt-Mir", was auf seine Bedeutung für die Äußerung von Nutzervorlieben hinweist, ohne sie öffentlich anzuzeigen. Diese Fokussverschiebung könnte Auswirkungen auf die Art und Weise haben, wie Nutzer mit Inhalten auf Twitter interagieren.

Verbindung zur X-Expansion in Videoinhalte und Produktlistungen

Die erhöhte Betonung der Lesezeichen könnte mit X'S Expansion in Videoinhalte und Produktlistungen auf der Plattform verbunden sein. Durch die Förderung von Lesezeichen wird Twitter den Nutzern eine einfache Möglichkeit bieten, Videoinhalte oder Produkte, an denen sie interessiert sind, zu speichern und erneut zu besuchen. Dies steht im Einklang mit den Bemühungen von Twitter, seine Funktionen und Angebote über traditionelle textbasierte Inhalte hinaus zu erweitern.

Einführung des aktualisierten Lesezeichen-Features

Die Einführung des aktualisierten Lesezeichen-Features wird in Kürze bei Twitter erwartet. Nutzer werden ermutigt, ihre Lesezeichenzahlen zu überwachen, um die Auswirkungen dieses Updates zu beurteilen. Dieses Update verdeutlicht Twitters Engagement für die Verbesserung der Nutzerinteraktion und bietet den Nutzern ein nahtloseres Erlebnis.

Fazit

Die Verbesserung der Lesezeichen-Funktion auf Twitter ist ein strategischer Schritt von Elon Musk und dem X-Team, um die Nutzerinteraktion auf der Plattform zu erhöhen. Durch die stärkere Betonung der Lesezeichen-Option und ihre Verbindung zur Expansion in Videoinhalte und Produktlistungen möchte Twitter das Nutzererlebnis verbessern und die Nutzer dazu ermutigen, wertvolle Inhalte zu speichern und erneut zu besuchen. Die bevorstehende Einführung des aktualisierten Lesezeichen-Features unterstreicht Twitters Engagement für Innovation und kontinuierliche Verbesserung.

Quelle


Einführung des neuen Benachrichtigungssystems für Kontoeinschränkungen auf X

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X führt ein neues Benachrichtigungssystem ein, um Benutzer darüber zu informieren, ob ihr Konto von Verstößen gegen die sensiblen Inhaltsregeln der Plattform betroffen ist. Die Benachrichtigung wird im Tab "Benachrichtigungen" angezeigt und informiert die Benutzer darüber, ob ihre Inhalte eingeschränkt wurden. Die Benachrichtigung kann auch eine Erinnerung enthalten, sensible Inhalte zu markieren. Diese neue Funktion zielt darauf ab, eine erhöhte Transparenz in Bezug auf Kontoeinschränkungen zu bieten.

Shadowbans wurden von den meisten Social-Media-Plattformen eingeführt, und X-Eigentümer Elon Musk hat versprochen, die Transparenz zu verbessern. X' neuer Ansatz konzentriert sich auf Reichweiteneinschränkungen anstatt auf Inhaltsentfernung und steht im Einklang mit Musks Glauben an "Freiheit der Meinungsäußerung, nicht der Reichweite". Das Benachrichtigungssystem ist Teil dieser Philosophie und soll die Benutzer über etwaige Einschränkungen ihrer Inhalte informieren.

Obwohl das Benachrichtigungssystem ein Schritt in Richtung Transparenz darstellt, kann dies auch zu mehr Streitigkeiten führen, da Benutzer über Einschränkungen ihrer Inhalte informiert werden. Dies wirft Fragen nach Musks Interpretation der Meinungsfreiheit auf und nach den Auswirkungen einer Reichweiteneinschränkung. Befürworter der Meinungsfreiheit könnten solche Reichweiteneinschränkungen als unterdrückend ansehen, und Nutzer, die ihre X-Beiträge über das Werbeeinnahmen-Teilprogramm monetarisieren, könnten verärgert sein, wenn ihre Inhalte eingeschränkt werden.

Die aktuelle Warnhinweis-Prompt ist kontobasiert, d.h., sie wirkt sich auf die Gesamtleistung der Beiträge eines Benutzers aus, anstatt nur auf bestimmte Inhalte beschränkt zu sein. Dieses Update hat Auswirkungen auf das X-Team, da möglicherweise spezifischere Benachrichtigungen entwickelt werden müssen, um das System zu optimieren. Dieser Aufwand steht im Einklang mit den umfassenderen Transparenzzielen von X.

Insgesamt zielt das neue Benachrichtigungssystem darauf ab, Benutzern Informationen über mögliche Sanktionen bei Verstößen gegen Inhaltsregeln zu geben, stellt jedoch auch Herausforderungen für X dar, wenn es um die Bewältigung von Streitigkeiten und die Aufrechterhaltung der Transparenz geht.

Überblick über das neue Benachrichtigungssystem

Das neue Benachrichtigungssystem, das von X eingeführt wurde, informiert die Benutzer darüber, ob ihr Konto von Verstößen gegen die Regeln für sensiblen Inhalt der Plattform betroffen ist. Die Benachrichtigungen werden im Tab "Benachrichtigungen" angezeigt und informieren die Benutzer, wenn ihr Inhalt eingeschränkt wurde. Diese Funktion zielt darauf ab, die Transparenz in Bezug auf Kontoeinschränkungen zu erhöhen.

Wie das Benachrichtigungssystem funktioniert

Wenn der Inhalt eines Benutzers gegen die Regeln für sensiblen Inhalt von X verstößt, benachrichtigt das Benachrichtigungssystem ihn über eine Nachricht im Tab "Benachrichtigungen". Die Benachrichtigung kann auch eine Erinnerung enthalten, sensiblen Inhalt zu markieren. Dieses Update informiert die Benutzer über mögliche restriktive Maßnahmen in Bezug auf ihren Inhalt.

Anpassung an Elon Musks Philosophie

Die neue Vorgehensweise von X in Bezug auf Einschränkungen entspricht den Überzeugungen seines Eigentümers Elon Musk, der sich für "Meinungsfreiheit, nicht Reichweite" einsetzt. Anstatt den Inhalt vollständig zu entfernen, konzentriert sich X darauf, die Reichweite von Inhalten, die gegen die Regeln der Plattform verstoßen, einzuschränken. Das Benachrichtigungssystem ist Teil dieser Philosophie und zielt darauf ab, die Benutzer über Einschränkungen ihrer Reichweite zu informieren.

Förderung der Transparenz

Die Implementierung des Benachrichtigungssystems soll die Transparenz für die Benutzer von X erhöhen. Früher waren die Benutzer möglicherweise nicht darüber informiert, ob Einschränkungen ihrer Reichweite für ihren Inhalt bestehen. Das Benachrichtigungssystem stellt sicher, dass die Benutzer über mögliche Strafen für ihren Inhalt benachrichtigt und sich dessen bewusst sind. Diese Transparenz ist ein Schritt zur Lösung von Bedenken hinsichtlich Shadowbanning und vermittelt den Benutzern ein klareres Verständnis für ihren Kontostatus.

Auswirkungen und Herausforderungen

Obwohl das Benachrichtigungssystem ein positives Zeichen für die Transparenz darstellt, wirft es auch Fragen auf und stellt X vor Herausforderungen. Es können potenzielle Streitigkeiten entstehen, wenn Benutzer über Einschränkungen ihres Inhalts informiert werden. Diese Streitigkeiten können auf unterschiedlichen Auslegungen der Meinungsfreiheit und den Auswirkungen von Reichweitenbeschränkungen beruhen.

Auslegung der Meinungsfreiheit

Manche Befürworter der Meinungsfreiheit können Reichweitenbeschränkungen als unterdrückend betrachten und argumentieren, dass dies die Fähigkeit der Benutzer einschränkt, sich auszudrücken und ihre Ansichten einem breiteren Publikum mitzuteilen. Dies wirft Fragen nach dem Gleichgewicht zwischen Meinungsfreiheit und der Notwendigkeit auf, Inhalte zu moderieren und Plattformregeln durchzusetzen.

Auswirkungen auf die Monetarisierung von Inhalten

Benutzer, die ihre X-Beiträge über das Revenue-Sharing-Programm monetarisieren, können auch besorgt sein, wenn ihr Inhalt eingeschränkt wird. Reichweitenbeschränkungen können sich direkt auf ihre Einnahmen auswirken, da ihr Inhalt einer geringeren Anzahl von Benutzern auf der Plattform angezeigt wird. X muss sich möglicherweise mit diesen Bedenken auseinandersetzen und einen Kompromiss zwischen der Durchsetzung von Regeln und der Unterstützung der Monetarisierungsbemühungen der Inhalte-Ersteller finden.

Verbesserung des Benachrichtigungssystems

Die derzeitige Warnmeldung basiert auf dem Konto und wirkt sich auf die Gesamtleistung der Beiträge eines Benutzers aus, anstatt sich nur auf bestimmte Inhalte zu beschränken. Um dies zu verändern, könnte X spezifischere Benachrichtigungen entwickeln, die den konkreten Verstoß innerhalb des Inhalts eines Benutzers identifizieren und hervorheben können. Diese Verfeinerung würde das Benachrichtigungssystem optimieren und den Benutzern genauere Informationen über den Inhalt liefern, der zu der Einschränkung geführt hat.

Optimierung des Systems

Die Entwicklung spezifischerer Benachrichtigungen würde das Benachrichtigungssystem optimieren, indem Fehlalarme und Streitigkeiten verringert werden. Benutzern klare Informationen über den Verstoß und den betroffenen spezifischen Inhalt bereitzustellen, würde dazu beitragen, ihre Bedenken effektiver zu behandeln und potenzielle Streitigkeiten zu reduzieren.

Fazit

Das neue Benachrichtigungssystem von X zielt darauf ab, Benutzern Informationen über mögliche Strafen bei Verstößen gegen die Inhaltsrichtlinien zur Verfügung zu stellen und Transparenz zu fördern. Es entspricht der Philosophie von Elon Musk in Bezug auf "Meinungsfreiheit, nicht Reichweite". Es bestehen jedoch Herausforderungen und Auswirkungen im Zusammenhang mit diesem System, einschließlich Meinungsverschiedenheiten über die Auslegung der Meinungsfreiheit und Auswirkungen auf die Monetarisierung von Inhalten. Um diesen Herausforderungen zu begegnen, könnte X spezifischere Benachrichtigungen entwickeln, um das Benachrichtigungssystem zu optimieren und die Transparenz zu verbessern.

Quelle


Herausforderungen der Implementierung einer "Alles-App" für den E-Commerce

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Die Ambitionen von TikTok im Bereich eCommerce haben einen Rückschlag erlitten, da die indonesische Regierung den Verkauf von Waren in sozialen Medien verbieten will, aufgrund von Bedenken hinsichtlich Preisgestaltung und Auswirkungen auf lokale Unternehmen. In-Stream-Verkäufe, die in China eine wichtige Einnahmequelle für TikTok sind, konnten auf westlichen Märkten nur schwer Fuß fassen.

TikTok hat in asiatischen Regionen, insbesondere in Indonesien, mehr Erfolg mit In-Stream-Shops und Verkaufsaktionen, wo es angeblich über 2 Millionen Verkäufer unterstützt. Mit dem Verbot wird jedoch erwartet, dass TikTok in seinem eCommerce-Vorstoß an Momentum verliert.

Das Schaffen einer "Alles-in-einem-App", die verschiedene Transaktionen ermöglichen kann, ist eine Herausforderung, da viele Regionen Vorbehalte gegenüber dem Einfluss amerikanischer Tech-Unternehmen haben und zögern, eine solche Technologie in ihren Grenzen zuzulassen.

Ähnliche Herausforderungen stehen Meta (ehemals Facebook) mit seinem Meta Pay-Service in Indien bevor, da die Regierung strenge Beschränkungen für seine Nutzung auferlegt hat. Regulatorische Bedenken und Skepsis von internationalen Regulierungsbehörden haben auch Meta's Kryptowährungsprojekt behindert.

Die Schaffung besserer Bank- und Finanzoptionen über soziale Apps ist in Entwicklungsländern aufgrund regionaler Gesetze und Beschränkungen schwierig, während entwickelte Märkte bereits etablierte und vertrauenswürdige Finanz- und Zahlungsoptionen haben. Benutzer vertrauen Transaktionen, die über soziale Apps abgewickelt werden, im Vergleich zu Plattformen wie eBay oder Amazon weniger.

In China hingegen, wo die Regierung stark in Wirtschaft und Überwachung involviert ist, haben Benutzer mehr Vertrauen in Transaktionen, die über Apps wie WeChat abgewickelt werden. Die chinesische Regierung hat ein Interesse daran, die Kontrolle darüber zu behalten, wie die App genutzt wird, um sicherzustellen, dass sie eine vertrauenswürdige Plattform bleibt.

Insgesamt wird die Umsetzung einer "Alles-in-einem-App" wie von Elon Musk geschildert eine große Herausforderung sein, aufgrund begrenzter Nachfrage und schwindendem Vertrauen in solche Optionen.

Die zunehmende Digitalisierung hat zu einem Anstieg des Online-Shoppings geführt und Unternehmen drängen immer mehr auf die Entwicklung einer "Alles-App" für den E-Commerce. Eine solche App würde es den Benutzern ermöglichen, nicht nur ihre Online-Einkäufe zu tätigen, sondern auch verschiedene andere Transaktionen abzuwickeln, wie zum Beispiel Geldüberweisungen, Rechnungen bezahlen und vieles mehr. Diese Vision einer All-in-One-Plattform stößt jedoch auf zahlreiche Herausforderungen, die ihre Implementierung schwierig machen.

1. Das Verbot von Social-Media-E-Commerce in Indonesien

Zusammenfassung: Die indonesische Regierung plant, den Verkauf von Waren auf Social-Media-Plattformen, einschließlich TikTok, aufgrund von Bedenken bezüglich des predatory pricings und dessen Auswirkungen auf lokale Unternehmen zu verbieten. Dieses Verbot wird sich negativ auf die E-Commerce-Ambitionen von TikTok und den In-Stream-Verkauf auswirken.

TikTok hat in Indonesien angeblich über 2 Millionen Verkäufer, und in-Stream-Verkäufe und E-Commerce-Bemühungen hatten in asiatischen Regionen, insbesondere in Indonesien, mehr Erfolg.

2. Schwierigkeiten in westlichen Märkten für TikToks E-Commerce-Vorstoß

Zusammenfassung: In-Stream-Verkäufe und E-Commerce-Bemühungen von TikTok haben Schwierigkeiten, in westlichen Märkten Fuß zu fassen. Das Konzept von In-Stream-Shops und Verkaufsförderungsaktionen war in asiatischen Regionen erfolgreicher, insbesondere in Indonesien, wo TikTok angeblich über 2 Millionen Verkäufer unterstützt.

3. Regionale Widerstände gegen amerikanische Tech-Unternehmen

Zusammenfassung: Der Aufbau einer "Alles-App", die verschiedene Transaktionen ermöglichen kann, bringt Herausforderungen mit sich, da Regionen misstrauisch gegenüber dem Einfluss amerikanischer Tech-Unternehmen sind und zögern, solche Technologien zu ermöglichen. Dieser Widerstand erschwert die Expansion von E-Commerce-Funktionen in diesen Regionen.

4. Meta Pay Herausforderungen in Indien

Zusammenfassung: Meta (ehemals Facebook) steht auch vor Herausforderungen mit seinem Meta Pay-Service in Indien. Die Regierung hat strenge Beschränkungen für die Nutzung dieses Dienstes auferlegt. Regulatorische Bedenken und Skepsis seitens internationaler Regulierungsbehörden haben auch das Kryptowährungsprojekt von Meta behindert.

5. Vertrauensprobleme bei Transaktionen über Social Apps

Zusammenfassung: Die Verbesserung von Banking- und Finanzoptionen über Social Apps gestaltet sich in Entwicklungsländern aufgrund regionaler Gesetze und Beschränkungen schwierig. In entwickelten Märkten existieren bereits etablierte und vertrauenswürdige Finanz- und Zahlungsoptionen, wodurch Benutzer weniger geneigt sind, Transaktionen über Social Apps zu vertrauen.

6. Vertrauen bei Transaktionen in China

Zusammenfassung: In China, wo die Regierung stark in Wirtschaft und Überwachung eingebunden ist, haben Benutzer mehr Vertrauen in Transaktionen, die über Apps wie WeChat abgewickelt werden. Die chinesische Regierung hat ein Interesse daran, die Kontrolle darüber zu behalten, wie die App verwendet wird, um sicherzustellen, dass sie eine vertrauenswürdige Plattform bleibt.

7. Herausforderungen begrenzter Nachfrage und Vertrauen

Zusammenfassung: Die Implementierung einer "Alles-App" für den E-Commerce, wie von Elon Musk geplant, wird eine große Herausforderung sein, aufgrund begrenzter Nachfrage und schwindenden Vertrauens in solche Optionen. Benutzer sind eher geneigt, etablierten Plattformen wie eBay oder Amazon für Online-Transaktionen zu vertrauen.

Die Implementierung einer "Alles-App" für den E-Commerce ist mit einer Vielzahl von Herausforderungen verbunden. Von regulatorischen Einschränkungen und regionalen Widerständen bis hin zu Vertrauensproblemen und begrenzter Nachfrage gibt es viele Hürden zu überwinden. Das Verständnis dieser Herausforderungen ist wichtig, um realistische Erwartungen an die Entwicklung und Umsetzung einer "Alles-App" zu haben. Was denken Sie darüber? Glauben Sie, dass eine "Alles-App" für den E-Commerce erfolgreich sein kann?

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Effektive Inhalte für jede Phase der Customer Journey erstellen

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Um potenzielle Kunden effektiv zu erreichen und zu konvertieren, ist es wichtig, verschiedene Arten von Inhalten zu erstellen, die die verschiedenen Phasen der Customer Journey ansprechen. Am Anfang können Aufmerksamkeit und Interesse mit visuellen Übersichten und Aufforderungen geweckt werden. Wenn potenzielle Kunden dann in die mittlere Phase übergehen, werden informative Inhalte entscheidend, um ihr anfängliches Interesse zu vertiefen. Indem man sich mit jedem Aspekt der Kundenreise auseinandersetzt, können Unternehmen mehr Konversionen erzielen. Das Forschungsunternehmen SEMRush bietet einen Leitfaden an, der wertvolle Einblicke in effektive Content-Strategien für jede Phase des Verkaufstrichters liefert. Weitere Informationen dazu finden Sie im SEMRush-Blog.

Einführung

Die Customer Journey ist ein Prozess, den potenzielle Kunden durchlaufen, bevor sie eine Kaufentscheidung treffen. Um diese potenziellen Kunden effektiv anzusprechen und zu konvertieren, ist es wichtig, dass Unternehmen Inhalte planen und erstellen, die sich an jeder Phase der Customer Journey orientieren. Indem sie die verschiedenen Arten von Inhalten für jede Phase verstehen, können Unternehmen die Bedürfnisse und Interessen ihres Publikums besser ansprechen und mehr Conversions erzielen.

Die Phasen der Customer Journey

Die Customer Journey besteht typischerweise aus drei Phasen: Awareness (Bewusstsein), Consideration (Erwägung) und Decision (Entscheidung). Jede Phase spiegelt die Denkweise potenzieller Kunden und den Typ von Informationen wider, nach denen sie suchen.

Phase des Bewusstseins

Die Phase des Bewusstseins ist die erste Phase der Customer Journey, in der potenzielle Kunden sich möglicherweise nicht bewusst sind, dass sie ein Problem haben oder ein Bedürfnis haben. Um die Aufmerksamkeit und das Interesse potenzieller Kunden in dieser Phase zu gewinnen, können Unternehmen Inhalte erstellen, die visuelle Übersichten und Anstöße bieten. Dieser Art von Inhalten können Folgendes umfassen:

  • Infografiken: Visuelle Darstellungen von Informationen, die leicht verdaulich und verständlich sind.
  • Erklärvideos: Animations- oder Live-Action-Videos, die ein Problem oder ein Konzept einführen und erklären.
  • Beiträge in sozialen Medien: Ansprechende und auffällige Beiträge auf Social-Media-Plattformen, die ein Problem hervorheben und eine Lösung anbieten.

Indem Unternehmen Inhalte erstellen, die die Aufmerksamkeit potenzieller Kunden auf sich ziehen, können sie das Interesse wecken und ihnen bewusst machen, dass sie ein Problem haben oder ein Bedürfnis haben.

Phase der Erwägung

Die Phase der Erwägung ist der Zeitpunkt, an dem potenzielle Kunden ihr Problem oder Bedürfnis identifiziert haben und aktiv nach Informationen und Lösungen suchen. In dieser Phase sollten Unternehmen informative Inhalte bereitstellen, die potenzielle Kunden aufklären und informieren. Einige effektive Inhaltsarten für die Erwägungsphase sind:

  • Blog-Beiträge: Tiefgreifende Artikel, die wertvolle Informationen und Einblicke zu den Problemen oder Bedürfnissen potenzieller Kunden bieten.
  • Weißbücher: Umfassende Berichte oder Leitfäden, die sich intensiv mit einem bestimmten Thema befassen und forschungsbasierte Informationen liefern.
  • Fallstudien: Beispiele aus der Praxis und Erfolgsgeschichten, die zeigen, wie ein Produkt oder eine Dienstleistung ein Problem lösen oder ein Bedürfnis erfüllen kann.

Indem Unternehmen hilfreiche und informative Inhalte bereitstellen, können sie sich als vertrauenswürdige Autoritäten etablieren und während der Erwägungsphase eine Beziehung zu potenziellen Kunden aufbauen.

Entscheidungsphase

Die Entscheidungsphase ist die letzte Phase der Customer Journey, in der potenzielle Kunden bereit sind, eine Kaufentscheidung zu treffen. Um den Abschluss zu erreichen und potenzielle Kunden davon zu überzeugen, ihr Produkt oder ihre Dienstleistung zu wählen, sollten Unternehmen Inhalte erstellen, die die einzigartigen Wertversprechen und Vorteile präsentieren. Einige effektive Inhaltsarten für die Entscheidungsphase sind:

  • Produktvideos: Demonstrationen und Anleitungen, die die Funktionen und Vorteile eines Produkts oder einer Dienstleistung hervorheben.
  • Kundenreferenzen: Bewertungen und Erfahrungsberichte von zufriedenen Kunden, die positive Erfahrungen und Ergebnisse zeigen.
  • Kostenlose Testversionen oder Demos: Möglichkeiten für potenzielle Kunden, das Produkt oder die Dienstleistung vor einer Verpflichtung auszuprobieren.

Indem sie Inhalte bereitstellen, die potenziellen Kunden bei der informierten Entscheidungsfindung helfen und den Wert ihres Produkts oder ihrer Dienstleistung präsentieren, können Unternehmen während der Entscheidungsphase mehr Conversions erzielen.

Schlussfolgerung

Indem Unternehmen jede Phase der Customer Journey mit den richtigen Arten von Inhalten ansprechen, können sie potenzielle Kunden effektiv binden und konvertieren. Vom Erregen der Aufmerksamkeit in der Bewusstseinsphase über die Bereitstellung informativer Inhalte in der Erwägungsphase bis hin zur Präsentation des Mehrwerts in der Entscheidungsphase können Unternehmen potenzielle Kunden dazu führen, eine Kaufentscheidung zu treffen. Durch die Umsetzung effektiver Content-Strategien für jede Phase des Funnels können Unternehmen mehr Conversions erzielen und letztendlich ihren Kundenstamm erweitern.

Für weitere wertvolle Einblicke in die Erstellung effektiver Content-Strategien für jede Phase der Customer Journey, besuchen Sie den SEMRush Blog.

Quelle


Snapchat interaktives Spiel "Agency Adventure" richtet sich an Agenturmitarbeiter und Werbetreibende/Vermarkter

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Snapchat hat ein neues interaktives Spiel namens "Agency Adventure" eingeführt, das sich an Mitarbeiter von Agenturen und Nicht-Agentur-Werbetreibende/Vermarkter richtet. Das 16-Bit-Spiel liefert Einblicke in den Aufbau einer Snapchat-Briefing und die Schaffung einer effektiven Werbekampagne. Es enthält vier Minispiele, die sich auf verschiedene Phasen des Pitches konzentrieren: das Briefing, das Brainstorming im Team, das Erstellen der Präsentation und die finale Vorstellung. Das Spiel ermöglicht es den Spielern, einen Charakter und ein Branchen-Briefing zu wählen. Spieler können mit verschiedenen Charakteren interagieren und Snap's In-App-Tools erkunden. Das Hauptziel besteht darin, durch die Teilnahme an Minispielen einen Pitch aufzubauen, während ein herunterladbares Strategiedokument eine Kampagnenvorlage und echte Werbe-Tipps bietet. Das Spiel zielt darauf ab, die Einbindung der Agenturmitarbeiter zu steigern und bietet eine unterhaltsame Art, sich über Snap-Werbekampagnen zu informieren. Snapchat veranstaltet auch einen Wettbewerb um den Highscore, bei dem die Gewinner-Agentur eine Spende von 4.500 US-Dollar an eine Wohltätigkeitsorganisation aus einer von Snapchat bereitgestellten Liste erhält. Der Wettbewerb steht Mitarbeitern von Snap-Partneragenturen offen.

Überblick

Snapchat hat ein neues interaktives Spiel namens "Agency Adventure" gestartet, das Agenturmitarbeiter und nicht zu Agenturen gehörende Werbetreibende/Vermarkter ansprechen soll. Das Spiel bietet Einblicke in die Erstellung einer Snapchat-Briefing und die Entwicklung einer effektiven Werbekampagne. Es besteht aus vier Mini-Spielen, die sich auf verschiedene Phasen des Präsentationsprozesses konzentrieren, und bietet den Spielern die Möglichkeit, mit verschiedenen Charakteren zu interagieren und Snap's In-App-Tools zu erkunden. Darüber hinaus steht ein herunterladbares Strategiedokument zur Verfügung, das eine Kampagnenvorlage und praktische Werbetipps enthält.

Funktionen des Spiels

Das Spiel "Agency Adventure" umfasst mehrere bemerkenswerte Funktionen:

  • Interaktives 16-Bit-Spiel
  • Vier Mini-Spiele, die sich auf verschiedene Phasen des Präsentationsprozesses konzentrieren
  • Möglichkeit, einen Charakter und eine Branchen-Briefing auszuwählen
  • Interaktion mit verschiedenen Charakteren und Erkundung der In-App-Tools von Snap
  • Herunterladbares Strategiedokument mit einer Kampagnenvorlage und praktischen Werbetipps

Das Spiel soll Agenturmitarbeiter und Werbetreibende/Vermarkter auf spielerische Weise über Snapchat-Werbekampagnen informieren.

Die Mini-Spiele

Das Spiel "Agency Adventure" besteht aus vier Mini-Spielen:

1. Das Briefing

In diesem Mini-Spiel lernen die Spieler, wie sie ein Snapchat-Briefing erstellen. Sie müssen ihr Briefing sorgfältig gestalten und dabei die Zielgruppe, Ziele und Schlüsselbotschaften berücksichtigen.

2. Das Brainstorming im Team

Sobald das Briefing fertig ist, geht es weiter zur Brainstorming-Sitzung im Team. Die Spieler arbeiten mit virtuellen Teammitgliedern zusammen, um kreative Ideen und Strategien für die Snapchat-Werbekampagne zu entwickeln.

3. Erstellung der Präsentationsunterlage

Nach der Brainstorming-Sitzung müssen die Spieler die Präsentationsunterlagen erstellen. Sie lernen, wie sie ihre Ideen effektiv präsentieren und die wesentlichen Elemente ihrer Kampagne durch ansprechende Visuals und überzeugende Geschichten vermitteln können.

4. Abschließende Präsentation

Im finalen Mini-Spiel halten die Spieler ihre Präsentation vor einem virtuellen Kunden. Sie müssen ihre Kampagnenideen überzeugend kommunizieren, auf die Bedürfnisse des Kunden eingehen und den Mehrwert der Snapchat-Werbung präsentieren.

Vorteile von "Agency Adventure"

Das Spiel "Agency Adventure" bietet mehrere Vorteile:

  • Engagement von Agenturmitarbeitern und nicht zu Agenturen gehörenden Werbetreibenden/Vermarktern
  • Einsichten in die Erstellung einer Snapchat-Briefing und die Entwicklung effektiver Werbekampagnen
  • Interaktive und immersive Lernerfahrung
  • Möglichkeit, Snap's In-App-Tools zu erkunden
  • Herunterladbares Strategiedokument mit einer Kampagnenvorlage und praktischen Werbetipps

Highscore-Wettbewerb

Im Rahmen des Starts von "Agency Adventure" veranstaltet Snapchat einen Highscore-Wettbewerb. Die gewinnende Agentur erhält eine Spende in Höhe von 4.500 US-Dollar an eine Wohltätigkeitsorganisation von einer vom Snapchat bereitgestellten Kurzliste. Der Wettbewerb steht den Mitarbeitern von Snap-Partneragenturen offen.

Fazit

Das interaktive Spiel "Agency Adventure" von Snapchat bietet eine kreative und unterhaltsame Möglichkeit, etwas über die Erstellung von Snapchat-Briefings und die Entwicklung effektiver Werbekampagnen zu lernen. Das Spiel bietet wertvolle Einblicke, interaktive Mini-Spiele und Zugang zu Snap's In-App-Tools. Mit dem zusätzlichen Highscore-Wettbewerb soll das Spiel das Engagement von Agenturmitarbeitern fördern und eine unterhaltsame Lernerfahrung bieten.

Spielmachanik

Spieler von "Agency Adventure" können sich durch die verschiedenen Phasen des Präsentationsprozesses in einem 16-Bit-Spiel bewegen. Sie können einen Charakter und ein Branchen-Briefing auswählen und dann die Mini-Spiele abschließen. Das Spiel bietet eine Mischung aus Strategie, Problemlösung und Kreativität in den Mini-Spielen, was ein immersives Spielerlebnis schafft.

Lernen über Snapchat-Briefing

Das erste Mini-Spiel in "Agency Adventure" konzentriert sich auf die Erstellung eines Snapchat-Briefings. Die Spieler lernen die Bedeutung der Identifizierung der Zielgruppe, der Festlegung von Zielen und der Formulierung überzeugender Schlüsselbotschaften für eine effektive Werbekampagne kennen. Durch die Teilnahme an diesem Mini-Spiel erlangen die Spieler wertvolles Wissen über Snapchat-Briefings und die wichtigsten Faktoren, die bei deren Erstellung zu berücksichtigen sind.

Zusammenarbeit beim Brainstorming

Im Mini-Spiel des Team-Brainstormings arbeiten die Spieler mit virtuellen Teammitgliedern zusammen, um kreative Ideen und Strategien für ihre Snapchat-Werbekampagne zu generieren. Dieses Mini-Spiel betont die Bedeutung der Zusammenarbeit und ermutigt die Spieler, über den Tellerrand hinauszudenken. Es ermöglicht den Spielern zu verstehen, wie unterschiedliche Perspektiven und Beiträge zu innovativen und erfolgreichen Werbekampagnen führen können.

Effektive Präsentationsfähigkeiten

Das dritte Mini-Spiel in "Agency Adventure" konzentriert sich auf den Aufbau der Präsentationsunterlagen. Die Spieler lernen, wie sie ihre Ideen effektiv präsentieren und die wesentlichen Elemente ihrer Kampagne durch ansprechende Visuals und überzeugende Geschichten vermitteln können. Dieses Mini-Spiel hilft den Spielern, ihre Präsentationsfähigkeiten zu entwickeln, die entscheidend sind, wenn es darum geht, Ideen Kunden oder Interessengruppen vorzustellen.

Kundenkommunikation

Im letzten Mini-Spiel halten die Spieler ihre Präsentation vor einem virtuellen Kunden. Sie lernen, wie sie ihre Kampagnenideen effektiv kommunizieren, auf die Bedürfnisse und Anliegen des Kunden eingehen und den Mehrwert der Snapchat-Werbung präsentieren. Dieses Mini-Spiel simuliert Interaktionen mit echten Kunden und hilft den Spielern zu verstehen, wie wichtig klare und überzeugende Kommunikation in der Werbebranche ist.

Vorteile des Strategiedokuments

Das herunterladbare Strategiedokument, das mit "Agency Adventure" zur Verfügung gestellt wird, bietet zusätzliche Vorteile. Es enthält eine Kampagnenvorlage, die die Spieler als Ausgangspunkt für die Erstellung ihrer eigenen Snapchat-Werbekampagnen nutzen können. Das Dokument bietet auch praktische Werbetipps, die den Spielern konkrete Anleitung geben, die sie in ihre eigenen Werbestrategien umsetzen können.

Förderung von Engagement und Lernen

"Agency Adventure" bietet nicht nur eine interaktive und immersive Lernerfahrung, sondern fördert auch das Engagement von Agenturmitarbeitern und nicht zu Agenturen gehörenden Werbetreibenden/Vermarktern. Durch die spielerische Gestaltung des Lernprozesses möchte Snapchat das Erlebnis angenehmer gestalten und zur aktiven Beteiligung ermutigen.

Fazit

Das interaktive Spiel "Agency Adventure" von Snapchat bietet Agenturmitarbeitern und Werbetreibenden/Vermarktern eine spannende und lehrreiche Plattform, um etwas über die Erstellung von Snapchat-Briefings und die Entwicklung effektiver Werbekampagnen zu lernen. Durch die vier Mini-Spiele erhalten die Spieler Einblicke in die verschiedenen Phasen des Präsentationsprozesses und entwickeln Fähigkeiten wie Brainstorming, Präsentation und Kundenkommunikation. Das Spiel, zusammen mit dem herunterladbaren Strategiedokument, bietet eine umfassende Lernerfahrung sowohl für Anfänger als auch für erfahrene Fachleute in der Werbebranche.

Quelle


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This is the summary:
After much confusion and controversy surrounding certain elements of its advertiser-friendly content guidelines, YouTube has announced an update to its rules, which will now give more leeway on certain content, enabling creators to monetize a broader range of clips.
YouTube’s advertiser-friendly content guidelines restrict monetization for videos that touch on certain sensitive topics, which has proven problematic for some creators who may cross the line, and lose their revenue potential as a result.

Of specific debate has been the breadth of YouTube’s rules on this front, which stem to some content that may touch on potentially controversial areas, but is also considered helpful or beneficial, and thus, probably shouldn’t be penalized.
YouTube’s been listening to creators on this, and will now allow ad revenue share on a broader range of topics, including abortion and adult sexual abuse.
As explained by YouTube:
“This means that content which discusses these topics without going into graphic detail can fully monetize. We know that videos covering topics like these can be a helpful resource to users, so we want to ensure that wherever possible, Controversial issues discussed in a non-descriptive and non-graphic way aren't disincentivized through demonetization.”
So, YouTube essentially agrees that some of this type of material can be beneficial, and should not be marked off, so it’s updating its guidelines accordingly. YouTube says that the change will mean that creators will see fewer penalties as a result of touching on these topic areas.
Going the other way, YouTube’s also moving to further restrict monetization of content which covers eating disorders, moving its monetization rules into line with its broader Community Guidelines.
“Content which focuses on eating disorders and shares triggers like guides around binging, hiding, or hoarding food or abusing laxatives will not receive ad revenue. This change will ensure such content isn’t incentivized with ads and that our monetization and community guidelines continue to be in sync. Note that educational or documentary content, and survivor content that references these aspects of having an eating disorder without promoting such activities won’t be impacted by this change.”

YouTube updated its rules around eating disorder content back in April, working with the National Eating Disorder Association (NEDA), and others, to establish new guidelines around such. This new update expands on this push, which could see some food influencers lose their monetization capacity as a result of promoting potentially harmful eating habits. 
These are good, logical updates to YouTube’s content rules, which will make it easier for creators to share helpful content, while also addressing potentially harmful eating habits, as promoted in YouTube clips.
For advertisers, it’s also worth noting these changes, and considering what that could mean for ad placement, and where your promotions may be displayed in the app.
You can read more about YouTube’s ad policy guidelines updates here.
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Quelle


Wie X plant, Benutzerinteraktionen zu verbessern und Abonnentenzahlen zu steigern

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X entwickelt eine neue Option für seine App, bei der nur verifizierte Benutzer auf Post-Antworten zugreifen können. Damit will das Unternehmen Interaktionen unter zahlenden Nutzern fördern. Darüber hinaus plant X exklusive Funktionen für X Premium-Abonnenten einzuführen, darunter Videotelefonie, Umfragen und Spaces. Aktuell sind weniger als 0,5% der X Nutzer Abonnenten von X Premium. Um dem entgegenzuwirken, arbeitet X an einer günstigeren Abonnentenoption namens "X Basic". Das Ziel ist es, Bot-Armeen entgegenzuwirken, indem es für sie wirtschaftlich nachteilig wird, mehrere Profile zu erstellen. Das Unternehmen hofft, dass sich genügend Benutzer verifizieren lassen, so dass Bot-Konten aufgrund des Fehlens eines Verifizierungsbades auffallen. Allerdings müssten sich dazu die Mehrheit der 250 Millionen X Nutzer registrieren lassen. X muss seine aktive Nutzergruppe ansprechen, aber es ist unklar, ob das Verifizierungsprogramm erfolgreich sein wird, um den Einfluss von Bots zu verringern. Der Erfolg von X Premium hängt auch davon ab, dass das Preis- und Paketmodell richtig gewählt wird.

1. Einschränkung von Post-Antworten auf verifizierte Benutzer

X entwickelt eine neue Option für seine App, mit der Post-Antworten nur für verifizierte Benutzer beschränkt werden können. Ziel dieser Funktion ist es, mehr sinnvolle Interaktionen unter zahlenden Benutzern zu fördern. Durch die Beschränkung von Antworten auf verifizierte Benutzer möchte X eine vertrauenswürdige und sichere Umgebung für seine Mitglieder schaffen.

1.1 Vorteile der Beschränkung von Post-Antworten auf verifizierte Benutzer

Die Beschränkung der Post-Antworten bietet mehrere Vorteile:

  • Fördert hochwertige Diskussionen und Austausch, indem Spam und irrelevante Kommentare herausgefiltert werden.
  • Fördert sinnvolle Interaktionen zwischen verifizierten Benutzern und verbessert damit das allgemeine Benutzererlebnis.
  • Verringert den Einfluss von Bots und Fake-Accounts, indem es ihnen schwerer gemacht wird, schädliche Aktivitäten durchzuführen.
  • Schafft eine sicherere Plattform, auf der Benutzer sich wohler fühlen, ihre Gedanken und Meinungen zu teilen.

1.2 Auswirkungen auf Benutzerinteraktion und -engagement

Die Beschränkung von Post-Antworten auf verifizierte Benutzer kann sowohl positive als auch negative Auswirkungen auf das Benutzerengagement haben:

  • Positiv: Fördert qualitativ hochwertige Diskussionen und führt zu wertvolleren und ansprechenderen Interaktionen.
  • Positiv: Bietet zahlenden Benutzern die Möglichkeit, mit anderen Benutzern in Kontakt zu treten, die ein ähnliches Engagement für die Plattform haben.
  • Negativ: Kann die Vielfalt der Perspektiven einschränken, da verifizierte Benutzer möglicherweise ähnlichen Hintergründen und Meinungen haben.
  • Negativ: Kann potenziell neue Benutzer oder solche, die den Verifizierungsprozess nicht durchlaufen möchten, abschrecken.

2. Einführung exklusiver Funktionen für X Premium-Abonnenten

X plant, exklusive Funktionen für X Premium-Abonnenten einzuführen, um mehr Benutzer dazu zu bewegen, ihr Abonnement zu erweitern. Diese Funktionen umfassen Videoanrufe, Umfragen und Spaces.

2.1 Funktionen für X Premium-Abonnenten

Die exklusiven Funktionen, die X Premium-Abonnenten angeboten werden, sind:

  • Videoanrufe: Abonnenten können persönliche Videoanrufe mit anderen Premium-Mitgliedern führen und so persönliche Verbindungen verbessern.
  • Umfragen: X Premium-Abonnenten können Umfragen durchführen und so Meinungen und Einblicke von der Community sammeln.
  • Spaces: Diese Funktion ermöglicht es Premium-Abonnenten, private Gruppendiskussionen zu bestimmten Themen zu erstellen und zu hosten.

2.2 Bedeutung exklusiver Funktionen für X Premium-Abonnenten

Indem exklusive Funktionen für X Premium-Abonnenten angeboten werden, will X

  • Zusätzlichen Mehrwert für das Premium-Abonnement bieten und es so attraktiver für Benutzer machen.
  • Ein Gefühl von Exklusivität und Gemeinschaft innerhalb der Premium-Abonnentenbasis schaffen.
  • Die Benutzerbindung verbessern und bestehende Abonnenten dazu ermutigen, ihre Mitgliedschaft fortzusetzen.
  • Neue Benutzer anziehen, indem sie die einzigartigen Vorteile des Premium-Abonnements präsentieren.

3. Einführung einer günstigeren Abonnementoption: "X Basic"

Um die niedrigen Abonnentenzahlen für X Premium anzugehen, plant X die Einführung einer günstigeren Abonnementoption namens "X Basic".

3.1 Zweck der Einführung des "X Basic" Abonnements

Die Einführung des "X Basic" Abonnements zielt darauf ab:

  • Die Abonnentenbasis zu erweitern, indem eine zugänglichere und erschwinglichere Abonnementoption angeboten wird.
  • Benutzer anzusprechen, die an Premium-Funktionen interessiert sind, aber die derzeitige Preisgestaltung als hinderlich empfinden.
  • Benutzern die Möglichkeit zu geben, einige der Vorteile von X Premium zu einem geringeren Preis zu erleben.

3.2 Bekämpfung von Bot-Armeen und Fake-Accounts

Eines der Hauptmotive für die Einführung des "X Basic" Abonnements ist die Bekämpfung von Bot-Armeen und Fake-Accounts. Die Strategie basiert auf dem wirtschaftlichen Nachteil der Erstellung mehrerer Profile:

  • Die Kosten für Bot-Armeen, mehrere Profile zu erstellen, erhöhen, um ihre Aktivitäten auf der Plattform zu hemmen.
  • Die Verifizierung für das "X Basic" Abonnement erfordern, um Bot-Accounts zu identifizieren und zu kennzeichnen, da ihnen das Verifizierungsabzeichen fehlt.
  • Eine Mehrheit der Benutzer dazu ermutigen, sich für die Verifizierung anzumelden, um Bot-Einfluss leichter zu erkennen und zu eliminieren.

3.3 Herausforderungen bei der Gewinnung der Mehrheit der Benutzer zur Registrierung

Obwohl das "X Basic" Abonnement und das damit verbundene Verifizierungsprogramm das Potenzial haben, den Bot-Einfluss einzudämmen, gibt es Herausforderungen bei der Gewinnung der Mehrheit der Benutzer für die Registrierung:

  • Benutzerwiderstand: Einige Benutzer könnten zögern, zusätzliche persönliche Informationen für Verifizierungszwecke anzugeben.
  • Plattformsättigung: Die Überzeugung einer großen Anzahl von vorhandenen Benutzern zur Registrierung kann herausfordernd sein, insbesondere wenn sie bereits mit den aktuellen Funktionen und dem Erlebnis zufrieden sind.
  • Konkurrenzfähige Alternativen: Benutzer könnten sich für den Wechsel zu alternativen Plattformen entscheiden, die ähnliche Funktionen ohne die Notwendigkeit einer Verifizierung anbieten.

4. Erfolg von X Premium und Preisgestaltung

Der Erfolg von X Premium hängt von der Preisgestaltung und dem angebotenen Paket ab.

4.1 Bedeutung der Preisgestaltung und der Pakete für X Premium

Eine gut durchdachte Preisgestaltung und Paketstruktur für X Premium ist entscheidend, um:

  • Sicherzustellen, dass der Preis den exklusiven Funktionen und Vorteilen des Abonnements gerecht wird.
  • Benutzer anzusprechen, die bereit sind, für den zusätzlichen Mehrwert, den das Premium-Abonnement bietet, zu zahlen.
  • Eine Balance zwischen Erschwinglichkeit und Rentabilität für X zu finden, indem die Abonnementpreise optimiert werden.

4.2 Faktoren, die bei der Preisgestaltung und den Paketen berücksichtigt werden sollten

Bei der Festlegung der Preisgestaltung und der Pakete für X Premium sollten folgende Faktoren berücksichtigt werden:

  • Wettbewerbsanalyse: Verstehen der Preisstrategie ähnlicher Plattformen auf dem Markt und Festlegung eines wettbewerbsfähigen Preisniveaus.
  • Benutzerforschung: Durchführung von Umfragen oder Fokusgruppen, um Einblicke darüber zu gewinnen, was Benutzer schätzen und wofür sie bereit sind zu zahlen.
  • Rentabilitätsanalyse: Bewertung der mit der Bereitstellung der exklusiven Funktionen verbundenen Kosten und Einschätzung des Umsatzpotenzials.
  • Segmentierung: Anpassung der Pakete an verschiedene Benutzersegmente basierend auf ihren Präferenzen und Bedürfnissen.

Quelle