[ad_1]
Meta, das Mutterunternehmen von Facebook, hat seine Social-VR-Erfahrung, Horizon Worlds, über die VR-Plattform hinaus auf Mobilgeräte und Desktop-PCs erweitert. Letzten Monat konnten nur wenige Nutzer die Erfahrung nutzen, nun werden mehr Menschen über ihre Handys und Computer Zugriff darauf haben. Die Erweiterung beginnt mit dem kooperativen Schießspiel „Super Rumble“. Während die Nutzer auf Mobilgeräten und im Web nicht das volle immersive VR-Erlebnis haben, können sie dennoch mit ihren Avataren an Spielen und anderen Elementen teilnehmen. Das Ziel ist es, die Metaverse-Erfahrung jenseits von VR allein auszudehnen und die nächste Generation von Verbrauchern anzusprechen, die bereits vertraut sind mit der Interaktion über digitale Charaktere, in Spielen wie Roblox, Minecraft und Fortnite. Meta fügt Avatare in all seine Apps hinzu und bietet den Nutzern weitere Möglichkeiten, ihre Avatare zu nutzen, wie z.B. als Profilbilder, Sticker und Videoanrufe. Indem die Nutzer sich mit ihren digitalen Charakteren identifizieren können, will Meta eine größere Interaktion mit seinen Metaverse-Erfahrungen fördern. Die Erweiterung des Zugangs zu Horizon Worlds auf Mobilgeräten und im Web ist ein strategischer Schritt, um die sich entwickelnden VR-Welten von Meta zu präsentieren und die Verbreitung des Metaverse voranzutreiben. Interessierte Nutzer können sich anmelden, um benachrichtigt zu werden, wenn mehr Einladungen verfügbar sind.

Einführung

In einem strategischen Schritt zur Erweiterung des sozialen Virtual-Reality-Erlebnisses (VR) hat Meta (Muttergesellschaft von Facebook) angekündigt, den Zugang zu Horizon Worlds auf mobile Geräte und Desktop-PCs auszuweiten. Nachdem es letzten Monat nur einer kleinen Anzahl von Benutzern zur Verfügung stand, ermöglicht diese Erweiterung nun mehr Menschen, das Horizon Worlds-Erlebnis über ihre Smartphones und Computer zu nutzen. Während das vollständige immersive VR-Erlebnis nach wie vor VR-Geräten vorbehalten bleibt, können Benutzer über ihre Avatare auf mobilen und Web-Plattformen an Spielen und anderen Elementen teilnehmen.

Erweiterung des Horizonts: Horizon Worlds auf mobilen Geräten und Desktops

Meta’s Horizon Worlds, das zunächst auf VR-Geräte beschränkt war, ist nun auf mobilen Geräten und Desktop-Plattformen zugänglich. Diese Erweiterung zielt darauf ab, ein breiteres Publikum anzusprechen und das Metaverse-Erlebnis für Benutzer, die keine VR-Geräte besitzen, zugänglicher zu machen. Obwohl die vollständige Immersion von VR auf mobilen Geräten und Desktops nicht verfügbar sein wird, können Benutzer dennoch über ihre Avatare an Spielen und immersiven Erfahrungen teilnehmen. Die erste Ergänzung zur Plattform ist ein kooperatives Schießspiel namens Super Rumble.

Super Rumble: Ein kooperatives Schießspiel

Eins der ersten Angebote auf Horizon Worlds für mobile Geräte und Desktops ist Super Rumble, ein kooperatives Schießspiel. Spieler können sich mit ihren Freunden zusammenschließen und zusammen an aufregenden Schießherausforderungen teilnehmen. Obwohl das Spiel auf mobilen Geräten und Desktops nicht das gleiche Maß an Immersion wie in der VR bietet, bietet es dennoch ein ansprechendes und interaktives Erlebnis für Benutzer.

Avatar-Integration und Engagement

Meta strebt an, das Benutzerengagement zu verbessern, indem es Benutzer mit ihren digitalen Charakteren, sogenannten Avataren, in Einklang bringt. Durch die Integration von Avataren in alle seine Apps und die Bereitstellung verschiedener Möglichkeiten, sie zu nutzen (zum Beispiel als Profilbilder, Sticker und in Videoanrufen), ermutigt Meta die Benutzer, eine tiefere Verbindung zu ihren Avataren aufzubauen und ein persönlicheres Metaverse-Erlebnis zu genießen.

Avatare in Meta-Apps

Meta integriert Avatare in alle seine Apps, nicht nur in Horizon Worlds, um den Benutzern ein konsistentes und einheitliches Erlebnis über seine Plattformen hinweg zu bieten. Benutzer können ihre Avatare als Profilbilder, Sticker für Messaging und sogar während Videoanrufen verwenden. Diese Integration zielt darauf ab, Avatare zu einem integralen Bestandteil der digitalen Identität der Benutzer zu machen und ein Gefühl der Vertrautheit und Verbundenheit in Metas Ökosystem zu fördern.

Die Kraft der Avatare: Förderung des Engagements

Indem sich Benutzer mit ihren Avataren identifizieren, will Meta ein höheres Engagement für seine Metaverse-Erfahrungen fördern. Avatare ermöglichen es Benutzern, ihre Identitäten, Vorlieben und Kreativität in der virtuellen Welt auszudrücken. Durch die Integration von Avataren in verschiedene Aspekte des Metaversums bietet Meta den Benutzern zusätzliche Möglichkeiten zur Verbindung, zum Austausch und zur Interaktion mit anderen und fördert letztendlich ein noch immersiveres und sozialeres Erlebnis.

Treiber der Metaverse-Adoption: Metas strategischer Schritt

Die Erweiterung von Horizon Worlds auf mobile Geräte und Desktop-Plattformen ist Teil der größeren Strategie von Meta, seine sich entwickelnden VR-Welten zu präsentieren und die Annahme des Metaversums voranzutreiben. Indem das Erlebnis einer breiteren Zielgruppe zugänglich gemacht wird, zielt Meta darauf ab, die nächste Generation von Konsumenten anzusprechen, die bereits mit der Interaktion über digitale Charaktere in beliebten Plattformen wie Roblox, Minecraft und Fortnite vertraut sind. Dieser strategische Schritt positioniert Meta als wichtigen Akteur bei der Gestaltung der Zukunft des Metaversums.

Fazit

Die Erweiterung von Horizon Worlds auf mobile Geräte und Desktop-Plattformen durch Meta markiert einen bedeutenden Schritt, um das Metaversum zugänglicher und inklusiver zu gestalten. Während das vollständig immersive VR-Erlebnis weiterhin den VR-Geräten vorbehalten bleibt, können Benutzer über ihre Avatare nun mit Horizon Worlds und dem ersten Angebot Super Rumble auf mobilen Geräten und Desktops interagieren. Mit der Avatar-Integration in Metas Apps strebt das Unternehmen an, das Benutzerengagement zu verbessern und ein personalisierteres Metaverse-Erlebnis zu schaffen. Dieser strategische Schritt steht im Einklang mit Metas Mission, die Annahme des Metaversums voranzutreiben und seine sich entwickelnden VR-Welten einem breiteren Publikum zu präsentieren. Interessierte Benutzer können sich anmelden, um benachrichtigt zu werden, wenn weitere Einladungen verfügbar sind – ein aufregender Ausblick auf die Zukunft des Metaversums.

Quelle