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Meta startet Quest+ Abonnement für VR-Erlebnisse
Ein wichtiger Schritt für Meta
Meta möchte sein VR-Metaverse über das reine Gaming hinaus erweitern. Dennoch ist Gaming der Schlüsselzugangspunkt für viele Nutzer, insbesondere wenn man den kulturellen Einfluss des Gamings und seine Ausrichtung darauf betrachtet, wie jüngere Zielgruppen interagieren.
Aus diesem Grund ist dies ein wichtiger Schritt – Meta hat heute das neue Abonnementprogramm Meta+ für 7,99 US-Dollar pro Monat angekündigt, das den Nutzern den Zugriff auf zwei verschiedene VR-Titel pro Monat ermöglicht.
Breite Auswahl an VR-Spielen
Meta betont explizit, dass es sich um zwei Quest-„Titel“ pro Monat handelt und nicht nur um Spiele. Der Fokus liegt jedoch hauptsächlich darauf, Quest-Nutzern den Zugang zu neuen Spielen zu ermöglichen, um ihr Interesse an den erweiterten VR-Angeboten von Meta zu wecken.
Meta erklärt dazu:
„Am ersten Tag jedes Monats erhalten Sie zwei Titel zum Einlösen, Genießen und Meistern. Zuerst paaren wir Cloudhead Games‘ körperlich orientierten Action-Rhythmus-FPS-Spiel Pistol Whip mit dem von Nostalgie getriebenen Arcade-Abenteuer Pixel Ripped 1995 von ARVORE Immersive Experiences. Und für August können Sie sich auf ein einzigartiges und fesselndes soziales VR-Erlebnis in Mighty Coconut’s Walkabout Mini Golf und auf hektisches Waffenherstellen und Shooter-Action in MOTHERGUNSHIP: FORGE von Terrible Posture Games freuen.“
Abonnenten können jeden Titel behalten, solange sie Mitglied bei Quest+ sind. Dadurch wächst der Wert des Angebots im Laufe der Zeit. Dies könnte Meta eine zusätzliche Einnahmequelle bieten, da das Unternehmen mit seinen VR-Investitionen noch keinen Gewinn erzielt hat. Gleichzeitig hilft es dabei, die ständig weiterentwickelten VR-Angebote zu präsentieren.
Vergleichbare Konzepte bei Microsoft und Sony
Das Programm ähnelt den Spieleabonnementprogrammen, die Microsoft und Sony für ihre jeweiligen Konsolen anbieten. Es bietet Zugang zu mehr Spielen und Angeboten, um die Spieler zum Weiterspielen zu motivieren. Während bei den anderen Unternehmen vor allem die aktuellen beliebten Spiele im Fokus stehen, dient das neue Angebot von Meta als breitgefächerte Präsentationsplattform. Mit der baldigen Einführung der Quest 3 könnte dies eine wertvolle Ergänzung sein, um die Verbreitung und Nutzung zu maximieren.
Meta benötigt innerhalb seiner VR-Umgebung noch etwas mehr Struktur. Obwohl die Technologie erstaunlich ist, gibt es bisher nicht viel, um das Interesse der Nutzer an den VR-Angeboten langfristig aufrechtzuerhalten. Indem eine direktere Präsentation ermöglicht wird, kann dies Nutzer zu herausragenden Beispielen der besten VR-Funktionen führen, was das Interesse wecken und die Nutzer dazu bringen könnte, länger in der VR-Welt von Meta zu spielen.
Anschließend könnte Meta die breitere Nutzung von VR für verschiedene Zwecke fördern und die Nutzer zu seiner Metaverse-Vision führen.
Ausbau und Steigerung der Nutzerbasis
Die meisten Menschen teilen noch nicht die Begeisterung von Meta für diese nächste Entwicklungsstufe. Durch stetiges Wachstum und Ergänzungen wie diese könnte es Meta jedoch gelingen, Nutzer in seine neue Umgebung zu überführen und den kommenden AR-/VR-Krieg gegen Apple und andere Akteure zu gewinnen.
Eine weitere wichtige Erkenntnis ist der kulturelle Einfluss des Gamings, der nicht unterschätzt werden darf. Daher ist die Ausrichtung auf Gaming-Anwendungen ein wichtiger Weg für Meta, um die Verbreitung zu maximieren und den Übergang zur nächsten Entwicklungsstufe zu ebnen.
Solche kleinen Elemente könnten eine wichtige Rolle bei der Gestaltung des Metaversums spielen.
Meta Quest+ jetzt verfügbar
Das Meta Quest+ Abonnement ist ab heute im Meta Quest Store erhältlich. Es gibt eine Einführungsaktion: Der erste Monat kostet nur 1 US-Dollar. Erfahren Sie hier mehr.