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Meta zeigt gestiegene Nutzung und Einnahmen im ersten Quartal, aber VR-Kosten steigen weiter an
Meta hat sein neuestes Leistungsupdate veröffentlicht, das zeigt, dass die Plattformen von Meta weiterhin wachsen, dass die Gewinnmargen jedoch trotz Anzeichen einer Erholung in einigen Elementen im Zustand bleiben.
Steigende Nutzung
Zunächst haben sich die monatlich aktiven Nutzerzahlen von Facebook im ersten Quartal den 3-Milliarden-Nutzermeilenstein genähert und 2,99 Milliarden monatliche aktive Nutzer erreicht.
Interessanterweise hat Meta relativ gutes Wachstum in allen Märkten verzeichnet, auch in den USA, wo es gut etabliert ist, was eine positive Bestätigung seines erneuten Fokus auf das Hervorheben von interessanterem Inhalt für Benutzer im Stream darstellt, anstatt sich auf Aktualisierungen von Freunden und Familie zu konzentrieren.
Zuvor zeigte ein durchgesickertes internes Dokument, dass die Facebook-Nutzung tatsächlich zunimmt, wobei Reels insbesondere dazu beiträgt, die Benutzerbindung zu maximieren. Der Nachteil dabei ist jedoch, dass die von Benutzern erstellten Inhalte – Menschen, die ihre eigenen Aktualisierungen veröffentlichen – abnehmen, obwohl das Maximieren der verbrachten Zeit aus einer Einnahmeperspektive weiterhin im Mittelpunkt der Bemühungen von Meta steht.
Dasselbe Wachstum spiegelt sich auch in den täglichen aktiven Nutzerstatistiken von Facebook wider.
Zu beachten ist, dass der Prozentsatz der monatlich aktiven Nutzer, die auch täglich aktiv sind, höher ist als in einiger Zeit, was zeigt, dass mehr Benutzer häufiger zu Facebook zurückkehren, was eine starke Bestätigung seines KI-Empfehlungsansatzes darstellt.
Man mag es nicht mögen, aber die vermehrte Empfehlungen von Inhalten im Stream führen zu einem höheren Facebook-Aufkommen, was letztendlich erweiterte Werbemöglichkeiten bietet.
Zunehmende Einnahmen
In Bezug auf Meta’s Umsatzleistung blieb diese stark und brachte im entsprechenden Quartal 28,6 Milliarden US-Dollar ein, was einem Anstieg von 3% gegenüber dem Vorjahr entspricht. Das ist eine gute Nachricht für Meta-Investoren – obwohl dieser Chart es nicht unbedingt widerspiegelt:
Meta’s Nettoeinkommen – das Geld, das es tatsächlich nach den Ausgaben eingenommen hat – sieht nicht so toll aus, teilweise aufgrund der Kosten für Auszahlungen an entlassene Mitarbeiter in diesem Zeitraum und teilweise aufgrund seiner laufenden Investitionen in seine VR-Projekte. Reality Labs, seine VR-Division, weigh down its overall research and development costs. Reality Labs verzeichnete für den Zeitraum einen operativen Verlust von 3,99 Milliarden US-Dollar, wobei die Einheit nur 339 Millionen US-Dollar für das Quartal einbrachte, ein Rückgang von 50% gegenüber dem Vorjahr.
Logisch gesehen, hilft die breitere Metaverse-Gegenreaktion nicht dabei, VR-Headsets von Meta zu verkaufen.
Trotzdem hat Meta Chief Mark Zuckerberg eine positive Sicht auf die Zahlen geworfen:
„Wir hatten ein gutes Quartal und unsere Gemeinschaft wächst weiterhin. Unsere AI-Arbeit liefert gute Ergebnisse für unsere Apps und Geschäfte. Wir werden auch effizienter, um bessere Produkte schneller zu entwickeln und uns in eine stärkere Position zu bringen, um unsere langfristige Vision umzusetzen.“
In der Tat haben verschiedene Facebook-Anzeigenkäufer festgestellt, dass Meta’s Advantage+ -Automatisierungstools im Laufe der Zeit weitaus bessere Ergebnisse erzielen und das ist ein wesentlicher Grund, warum das Anzeigengeschäft von Meta wieder auf die Beine kommt – was angesichts der laufenden Kosten für den Aufbau einer Metaverse-Erfahrung unerlässlich ist.
Kosten und die Metaverse-Vision
Das ist der Schlüsselschmerzpunkt. Während Meta’s Zahlen auf zukünftige Hoffnung auf Erholung und neue Möglichkeiten in neuen Märkten hinweisen, ist es die Verbindung mit seinen Ausgaben, die die große Herausforderung darstellt. Meta navigiert seiner Meinung nach durch die schwierigste Periode seiner Geschichte, da es mit reduziertem Anzeigebudget aufgrund der globalen wirtschaftlichen Auswirkungen und Änderungen bei der Datennachverfolgung umgeht. Gleichzeitig verhandelt es über den zunehmenden Gegenwind gegen seine längerfristigen Metaverse-Pläne.
Das Hauptproblem besteht darin, dass Meta viel Geld ausgeben muss – und das in großem Umfang -, um seine ultimative Metaverse-Vision aufzubauen. Steigender Druck zwingt jedoch dazu, die Kosten zu reduzieren, was bereits dazu geführt hat, dass das Unternehmen aufgrund der Kündigung von Zehntausenden von Mitarbeitern personalmäßig abspeckt. Weitere Stellenkürzungen sind wahrscheinlich, was in gewisser Weise gut sein kann, da viele der großen Tech- Giganten durch ihre Evolution aufgebläht geworden sind. Doch das wird auch weitreichende Auswirkungen haben, die möglicherweise nicht sofort oder sogar offensichtlich sind. Es wird Meta anfälliger für Wettbewerb machen, was für Zuck und sein Team schon immer ein wichtiger Fokus war.
Das ist es, was auch Zucks jüngstes Interesse an KI antreibt und die Entwicklung neuer Tools, die der steigenden Verschiebung zur Generierung von KI entsprechen. Denn während die breitere Industrie sich auf diesen Trend ausrichtet, läuft Gefahr, dass Meta zurückbleibt, wenn es nicht auch in Verbindung bleibt. Es würde lieber auf das Metaverse und den Aufbau seiner VR-Vision konzentrieren, muss jedoch auch mit den neuesten wichtigen Updates Schritt halten, was seine Ressourcen in einigen Bereichen weiter aufteilen wird.
Aber letztendlich bleibt das Metaverse sein Leitstern – wie durch die massive Infrastrukturausgaben belegt. Zuckerberg konzentriert sich weiterhin auf den Aufbau der nächsten Plattform für digitale Verbindungen, von der er überzeugt ist, dass sie in virtuellen Umgebungen liegen wird.
Hat er Recht? In diesem Stadium scheint das Metaverse immer noch ein instabiles Konzept zu sein – und wirklich, Meta ist wahrscheinlich zu früh auf seinen VR-Schub gesetzt worden, was dazu führte, dass das Unternehmen ohne ein fertiges Produkt auf die große Bühne gehen musste. Aber das bedeutet nicht, dass er falsch liegt oder dass Meta letztendlich nicht gewinnen wird, indem es weiterhin neue Tools und Prozesse entwickelt, die letztendlich diesen nächsthöheren Schritt ermöglichen werden.
Es sieht derzeit nicht sehr gut aus und Meta hat Investoren wiederholt darauf hingewiesen, dass es in absehbarer Zeit nicht sehr gut aussehen wird. Irgendwann wird es jedoch einen größeren Schub in Richtung Metaverse geben, und Zuckerbergs VR-Vision.
Im Grunde genommen wird es nur eine Killer-App, ein erstaunliches, funktionierendes Beispiel geben, um das große Interesse an seiner aufkommenden VR-Erfahrung zu wecken. Dann wird sich die Stimmung schnell ändern und Zuckerberg könnte wieder als Tech-Wunderkind gefeiert werden.